ゲンガーグライに数的不利を取られたくない
→耐久振り
ゲンガーゲンガー対面の催眠が非常に不快
→最速
で、結果出来上がった負の遺産
ゲンガーを潰しとして使うのが弱いというか霊地面弱点で潰し枠に添えるのが弱いと言うか
技構成は身代わり⇄道連れ/催眠が候補かなと
ゲンガーグライに数的不利を取られたくない
→耐久振り
ゲンガーゲンガー対面の催眠が非常に不快
→最速
で、結果出来上がった負の遺産
ゲンガーを潰しとして使うのが弱いというか霊地面弱点で潰し枠に添えるのが弱いと言うか
技構成は身代わり⇄道連れ/催眠が候補かなと