switch eater

メモ帳(ノ)・ω・(ヾ)

TOP25禁止杯感じたこと編

・ダイオウドウ多かった
通すコマとしてみたら優秀だから?範囲広くて1:1取りやすいから?
出された試合全部負けてないから何が強いのか終始わからなかったがとにかく多かった印象ある

・メタパーティはうんこ
メタが相手視点見えてるのかわからんしなんならメタ対象ほぼ引けなかったからなおさらだ

・やっぱり対面が強い
当たり前だった、というよりサイクルにしてもそうだが強い勝ち筋をいなす側になるより勝ち筋を通す側に回りましょう(N敗)