switch eater

メモ帳(ノ)・ω・(ヾ)

可哀想な焼き鳥

アーマーガア(無)@オボン ミラーアーマー
慎重:252-0-44-0-212-0
ブレバ/追い風/蜻蛉/羽

HB:パオジアンの陽気氷柱2耐え(指標)
HD:ハバタクカミの臆病メガネシャドボほぼ2耐え(指標)

クッション

S関係が曖昧なウーラオスやハバタクカミ、カイリューを使用する際に後出し受けて、追い風をして蜻蛉でS関係が明確になった対面を作り出せる

サンダーではないのはミラーアーマーにより、シャドボD下降反射による運負け回避、ムンフォマジフレのC下降反射により負担軽減が図れるところ、ブレイブバード(高火力物理、反動技)による身代わりへの抵抗及びオボン発動への調整などがあげられる

追い風サンダー入りの並びからスタートしてそのまま@3を決められればなんとか形になるのではなかろうか

エアプによるSD廃材

田舎に帰る間電車でやってました

まじで良く分からんかったです

ゴリランダー(霊)@残飯 グラスフィールド
腕白:140-52-236-0-20-60
ドラムアタック/叩き/宿木/身代わり

H:16n+1
B:ガチグマの根性空元気耐え
S:最速ガチグマ抜き

ゴリラドランを触ってみたく適当に探したところざくりっちぽけ、さんという人のブログを見つけ配分を借りました
ドラムアタックが強いというよりは宿木を打つポケモンがS操作できることによってある程度の耐性や役割関係を無視して削り、ハメに行けることは優秀だと感じました
実際の環境がどうなのか分からない以上なんとも言えないのですが、飛行テラバーストポケモンが跋扈しているため、どこまでケアするか勝負になりがちなのが運用環境がSDなのを差し引いても目に見えてカスでした



ヒードラン(妖)@スカーフ 貰い火
臆病:20-0-4-252-4-228
火炎放射/大地/ラスカ/ステロ

S:最速ツツミ抜き  

tlというよりおすすめがパオジアンのアンチテーゼに包まれていたことが頭の片隅にあったため、上から処理してやることだけを考えてスカーフで採用しました
ステロは僕がサイクル回す上でステロと宿木による計算がないと詰めに持ってけないからです、そこそこ使えそうな雰囲気はあります
CSだと脆すぎて泣きました



カイリュー(鋼)@ゴツメ マルチスケイル
控えめ:244-0-12-60-4-188
エアスラ/ドラテ/羽/アンコ

H:奇数最大
C:ゴツメ込みでD4ウーラオスをエアスラで確殺
S:準速ガッサ抜き抜き

カイリューがいないと圧力にならない〜みたいなのを観測して、泣きながら採用しました
率先して選出する気はないのでウーラオスのスマートな処理と、選出をミスした際にとにかく起点回避することだけを意識した構成になってます
カイリューが弱いわけはないのですがこの構成で強い可能性は多分ないです、開拓できるならやってみやがれという心持ちでございます



ハバタクカミ(水)@エナジー 古代活性
臆病:4-0-156-92-4-252
ムンフォ/シャドボ/10万ボルト/甘える

B:パオジアンの補正なし噛み砕く確定耐え
S:最速

カイリューと似たような気持ちでしゃあなしで採用しました、こんなんだから過去作世代で僕は弱かったんでしょうね
ウーラオスカイリューランドロスが重いならHBに重く寄せてドレキスにしても良かったかもしれません



オオニューラ(鋼)@鉢巻 毒手
意地:140-124-4-0-4-236
フェイタルクロー/インファ/蜻蛉/すり替え

H:6n-1
A:陽気振り切りと同じ
S:最速ガブリアス抜き

毒菱を回収できること、Hヌメルゴンを素早くワンキルできるポケモンを探した結果行きつきましたが、ゴリラドランの裏に添える上で地面も飛行も抜群なのはやりすぎだと思いました


パオジアン(悪)@襷 わざわいのつるぎ
陽気:0-252-4-0-0-252
アイススピナー/噛み砕く/礫/聖剣

AS振り切り

ランドロスカイリューが重すぎるので選出画面で威圧してもらうこと、ストッパーを期待して入れました

しゅうかつ -ねくすと-

土曜日:内定辞退する会社の内定者懇親会(zoom)
日曜日:内定辞退する会社の内定者懇親会(BBQ)

日本の新卒就活における立ち回りの安定感(?)を求めた結果がこれ

なお、片方は無期雇用派遣なので安定性すらもないのが実情である

いやでもうん、面接の練習にはなったし懇親会の結果合わんと思ったし辞退しますでいいやすいしからしゃあないよな…

再来週の第一志望の面接が恐ろしくてしゃあない

しゅうかつ

現在3社ほど内定をいただいていますが、正直そんなに志望度高くありゃせん(2社ブラックっぽいアウトソーシングだし)

なんというか、G1(第一志望)取れてないしメイケイエールちゃんみたいだね、と一瞬自分に慰めの気持ちが芽生えたものの、メイケイエールちゃんは僕と違って可愛くてひたむきだし、親元に何か返せてるわけではないしで悲しくなってきた

追記 5/22内定増えました
勤務地富山かもしれん…

ますかーにゃ

マスカーニャ@突撃チョッキ 変幻自在 
陽気:60-244-4-0-108-92
トリックフラワー/叩き/けたぐり/不意

H:スリップ意識
A:けたぐりでB4振りサザンドラを確殺
S:最速ガブリアス抜き
HB:ガブリアスの陽気逆鱗15/16耐え
HD:臆病サーフゴーのゴールドラッシュを能力下降込みで2耐え、ステロ+臆病サーフゴーの気合い玉最低乱数切り耐え

サザンフゴー+マリルリに爪痕を残せる(と思われる)ポケモン

けたぐりはじゃれつくでは対応できないテラ鋼サザンに一貫を取れる、確殺するために変幻自在
テラスは一致技にできるどれか

不意のスカーフ役割破壊に怯える必要を軽減するための耐久振り+突撃チョッキ
最低限マスカーニャとして動かす(受けが可能でない数値の)ためASベース

HBガブと最速ガブリアスの個体比次第ではサザン抜きまで落としていい気がする、一応逆鱗(等倍地震+鮫肌)は耐えるため最低限対面叩きで持ち物の判定は可能

マスカーニャの耐久振りはBD問わずこれからどんどん開拓が進んでいくと思うので叩き台

エアプの見るポケモン

ファイアレッドの改造ゲームをやってた頃の記憶が蘇る、今までにない組み合わせのタイプが多くて楽しそうですね

なんというか、「ゲーフリ(株ポケ?)はこういうタイプではポケモン出さへんのやろなあ…」というのをわかって出してきてるんじゃなかろうか